揭秘全球最神秘创企Magic Leap:没产品,估值却高达37亿美元
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那次成功让他诞生了新的灵感——Magic Leap。 其实研究MR技术的并不只Magic Leap一家,只是现在Magic Leap脱颖而出。也正是因为技术过硬,投资纷至沓来,Google就是其中之一。Andreessen Horowitz、Kleiner Perkins闻讯也纷纷参投。今年年初,公司完成规模最大的C轮融资,融资总额高达7.935亿美元,到目前为止投资人一共投入了14亿美元。 如此庞大的金额实在让人惊叹,要知道Magic Leap还没有推出产品的测试版。为了了解Magic Leap何以获得如此青睐,必须得先明白科技界现在掀起的浪潮,包括每个VR和AR头戴式设备、VR摄影技术、新潮的VR应用等。其实所有科技大咖,包括Facebook、Google、Apple等都在调兵遣将专注研究AR。光光Facebook就分配了400人在VR研发上。 Magic Leap的竞争也十分激烈。Microsoft正在出售MR设备的升级版Hololens。整个装备的技术别具一格,包括处理器和电池等等,几个部分完全独立开来。另外一个创企meta,刚刚通过Kickstarter平台推出一个MR设备,整个头戴设备连接至电脑,预计今秋将会赶在Magic Leap之前上市。 这三个MR头戴设备都将图像投射在半透明的材料上,这种材料通常是带有纳米脊涂层的玻璃。用户透过玻璃看到世界外部,与此同时,虚拟元素从光源投射到玻璃边沿上,然后通过分束纳米脊反射进入用户的眼睛。Magic Leap声称,它设备的独特之处在于光束进入眼睛的方式,尽管当时公司拒绝对此作出进一步解释。 不论Magic Leap是如何操作的,它始终拥有一个优势,那就是它去除了像素。几乎所有基于视频的头显VR设备都有微弱的“纱门”效应,这是因为像素之间的空隙会形成很多网格。与之相反,Magic Leap的虚拟图像不仅平滑,而且逼真得难以置信。 Microsoft Hololens 的野心之一是在一般办公室中用可穿戴设备取代各种屏幕。公司此次负责demo的员工将会和位于不同城市的其他十几位同事一道,远程加入 3D 会议室的会议。我发现,虚拟屏幕和虚拟媒体拥有让人惊讶的自然性和实用性。Magic Leap很快也将会摒弃原来的台式设备,转而使用虚拟显示屏。 VR现存的问题 但是在VR领域,目前的确存在一些问题。而这些问题的解决方案会激发其它创新。以下罗列的每个痛点都可能是造就第一个 VR 亿万富翁的机会: 傻瓜因素 每个人戴上头戴式设备后都看起来像傻瓜,这是个无法回避的事实。它违背了人类的睿智本性。Google Glass失败的原因中很大一部分是因为你戴着它不够酷。 还记得平衡车Segway吗?如果你用过,你会发现站立式交通工具的确很赞,但即使这种代步车真的有用,它也不能给交通带来划时代的意义,部分原因就是因为骑它们的人看起来很滑稽可笑。 如此看来,VR和MR在外形方面还有很长的路要走。 安全因素 在最近一次VR旅行中我差点摔倒,因为我尝试跳入一个并不存在的坑里。Oculus 怪异地警告其用户要“全程坐着”。问题是如果你来回穿梭在不同的地点,你就会不自觉的跟着移动身体,这会诱发事故。在MR中,你实际所在的房间是可见的,这样能够消除在虚拟和现实两个场景之间来回切换的笨拙。还有,我们不知道这种欺骗自己头脑和身体的技术长期以来会对我们造成什么样的影响。这个领域实在太新了,我们甚至不知道该问什么问题。我们还知道晕动病确实存在。Jeremy Bailenson 发现三十分之一的人容易受到影响。但成千上万个小时使用之后又会出现什么其它问题呢? 界面因素 目前VR还处于发展之中,现在就像是早期计算机需要命令输入那样的起步阶段。目前为止还没有用于轻松开发的直观工具。VR 行业还在等着它的 Doug Engelbart (发明鼠标的人)。这个缺陷可能是阻碍虚拟现实快速腾飞的最重要的因素。没有任何人分分钟就能掌握的界面,内容只能通过真正专用化的方式制作。 迄今为止,几乎所有上传的非电影VR体验都是使用Unity 或 Unreal 等电脑游戏引擎开发的(而且目前几乎所有的VR都使用的是类似视频游戏那样的界面)。这些所有的第一代体验都是由 2D 工具开发的,包括屏幕、窗口、鼠标等。但在 VR 设备内部自带开发工具且产生 VR 内容实现之前,虚拟现实还不能达到普及的程度。 (编辑:PHP编程网 - 湛江站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |



