马里奥又双叕火了!37年长盛不衰,顶级IP是如何炼成的
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这是超级玛丽过关的场景,注意下面的石阶。 如果不进行跳跃的话, 马里奥是够不到象征胜利的旗杆的。 刚刚发售的《超级玛丽奥德赛》,其核心玩法除了跳跃之外,还为马里奥增加了一个“丢帽子”的技能。
利用帽子,马里奥可以“附身”各种怪物,拥有不同的技能 《超级玛丽奥德赛》还专门设计了怀旧关卡,将3D画面转为2D,致敬初代马里奥颠覆式的创新。
《超级玛丽奥德赛》中,致敬《大金刚》的关卡
不同动作甩出手柄,马里奥会做出不同动作 每当游戏IP说“重回原点”时,大部分公司只是利用现在的新技术,把过去游戏画面制作得更清楚一点、操作更流畅一点,不免被玩家批评为“炒冷饭”。但只要任天堂说“重回原点”,它一定能创造出新颖、却又简单易懂的玩法来。新技术对于任天堂来说,只看作是实现新玩法的方式,技术是为了游戏的核心玩法服务的,二者的主次不能颠倒。 据统计,从 1983 年最早的《超级马里奥兄弟》,到今天的《超级玛丽奥德赛》,以马里奥为主角的游戏一共卖出超过3. 27 亿套,是有史以来销量最高的电子游戏IP。
马里奥IP推广方向的新尝试 Amiibo和手游 今天的游戏公司,不论大小,只要有一个IP,就会筹划开发大电影、动漫等一系列影视类IP衍生品。大多情况下,他们只是在为游戏IP“续命”。能保持十年热度的游戏IP就可以被称为“经典IP”了。 (编辑:PHP编程网 - 湛江站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |







