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UI界面细节不够?你需要掌握的17条关键原则

发布时间:2020-06-04 15:05:34 所属栏目:创业 来源:做站长
导读:副标题#e# 上一篇讲到了作品集中的图标问题 (《图标设计细节不够?你需要掌握的10条关键原则》) ,今天这一篇会给大家讲到UI界面中的细节问题。希望通过今天这篇文章,能够让大家自检作品集中的界面问题,并找到一些可以快速执行落地的优化方向。 初级与

但至少你可以这样说:用户一次接收的信息越少,他就越容易采取行动(例如,打一个电话)。循序渐进的信息接收,可以确保更容易、更愉悦的用户体验。不要让用户在识别你的界面布局时遇到困难,而一堆元素堆积在一起是很难产生美观愉悦的体验。

4. 不均匀的边缘边距

如果你在制作海报、banner或我们最喜欢的卡片时,要注意边缘的边距。如果你以经典的从左上角到右下角的方式来布局内容,那让顶部的边距比左侧的边距稍大一点,看起来会比四面均匀的边距更加舒服,美观。

UI界面细节不够?你需要掌握的17条关键原则

03 颜色和配图

图片、图标和背景决定了产品的基调。图片应该准确地展示公司、APP或网站所提供的东西。

1. 一些Logo的想法

我不太经常做logo,在我的职业生涯中,做了大概20个左右的logo,我的心得是,一个好的logo是很难做的。但是,作为一个设计师,只要遵循基本的规则和原则,一定可以制作出一个像样的logo。比如精心选择颜色。

有一次,我看到一个叫 “VIP catch “的渔具店用了一个紫色的logo。紫色和 “VIP “两个字的组合,并不能真正让人产生对钓鱼的联想。一般来说,任何行业都可以用任何颜色,除非有明显的脱节,比如上面讲的那个例子。如果你觉得把图片(符号)放进logo很难,那就不要做,尽量把它做成一个纯字体的logo,少即是多。

2. 投影

物体的投影绝对不应该是黑色的。投影的颜色永远都需要结合环境的颜色(彩云注:就想象成界面中有一个太阳光打过来,会反射周围的环境色,所以会带有周围物件的颜色)。物体通常有几个投影:一个是小而亮的,直接在它的正下方(如果是站着或躺着的东西),第二个是比较模糊、透明的投影。避免项目中脏的、不自然的投影。

UI界面细节不够?你需要掌握的17条关键原则

3. 图标和配图

凡是可以矢量的东西都应该矢量。所有的图标,箭头和logo都应该以SVG格式(iOS开发的PDF格式)交给开发者。PNG图标边缘模糊,看起来很糟糕,尤其是在视网膜显示器上。此外,用矢量图占用内存也较少。

4. 关于图标

如果你正在为一个网站或应用开发一套图标,请确保所有的图标都属于一个 “家族”。这意味着相同的笔画宽度,相同的边框半径。检查一下,确保每个图标都适合在相同大小的正方形中,并且有相同的视觉重量。如果有些图标有圆圈,确保这些圆圈的直径相同。图标应该有一致的风格。

UI界面细节不够?你需要掌握的17条关键原则

04 其他

还有几件事情想说,但我没有想好怎么分类,所以放在这部分。

1. 避免奇怪的布局

让我们回到我们在空间和边距部分学习过的新闻预览的例子。如果我们将元素(图片、标题、文字和日期)以非常规的顺序排列,可能会让人感到困惑。试着坚持使用通用的界面布局。通用不一定意味着枯燥,你可以随时在项目的其他部分展示创意。

(编辑:PHP编程网 - 湛江站长网)

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