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【专访】VR 命运,并非只是寒冬?Unity 有话讲

发布时间:2016-11-09 03:47:35 所属栏目:访谈 来源:深蓝DeeperBlue
导读:副标题#e# 本文转载自:深蓝 Deeper Blue(微信 ID:deeperbluetech) 。听说科技圈里创业的,投资圈里看科技的,都会关注。 2016年2月22日,当Facebook首席执行官马克·扎克伯格出现在三星“UNPACKED 2016”发布会的舞台时,他不再备受万人瞩目。舞台中央

但这些技术需要耐得住寂寞,费工夫摸索,我也不确定中国这些公司能不能沉得下心。其次,做工具的大问题在于商业模式不清晰,可能做了很久钱烧没了也没人买,相当于献身于整个 VR 产业的技术发展。

只要 VR 成功了,Unity 就成功了

DB:目前看来,PC端的 VR 与移动端的 VR 还没有出现一套操作系统和硬件标准。Unity 将如何参与这些部分的建立?

张:我不觉得我们会做这些事情,我们只会做我们擅长的事情——游戏引擎开发。

谷歌,微软这样的公司想得比较多,他们会去做定位,做资源管理等等。我们就专场做图形和其他一些工具,用更简单的方法帮助这些 VR 公司制作 VR 场景,而不是参与其他。

DB:有人说,Unity 宣布支持 Nvidia (英伟达,图形技术和数字媒体处理器制造商)的 VR works,是 Unity 对 VR 的深入布局。你怎么看待这样的猜测?

张:如之前所说,Unity 只是想提高产品性能,支持更多的设备,不会去跟厂家合作布局 VR。我们的理念是, 只要 VR 成功了,我们就成功了。

DB:影视内容市场会是 Unity 的下一步方向吗?Unity 如何抓住 VR 影视内容环节,开发设计功能?

张:影视是下一个开发方向,但目前还在摸索。

【专访】VR 命运,并非只是寒冬?Unity 有话讲

Unity 的官网首页图片,就是视频《Adam》中的一幕。

最近 Unity 公布的 3D 视频 Demo《Adam》主要展现的就是 Unity 的制作 3D 视频的图像能力,这正是制作 VR 电影的关键。我们会将这些视频技术导出到 VR 场景里,比如 Gear VR,但是现在计算能力仍有限。

DB:Unity 与三大 VR 平台(Oculus Rift、HTC vive、Samsung Gear)将怎样进一步合作?

张:Unity 非常支持开发者创新。所以 Unity 在三大平台项目初期的时候就共享资源。

比如 Oculus 最初没有钱,但想做 VR,我们很认同 Oculus 的想法,就在引擎里提供了支持。后来 Unity 与三大平台都有深度的业务往来。

DB:在 VR 引擎处于领先地位的 Unity,将怎样保持其地位,并进行下一步的扩张?

(编辑:PHP编程网 - 湛江站长网)

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