微信,庞大商业帝国野心之下隐藏的9个秘密
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秘密五:摇一摇为什么能成功? 微信在3.0版本推出摇一摇的功能,用户可以通过摇一摇的手势连接到千里之外的另外一个用户,很多人都认为这个功能的成功,是因为给微信带来了陌生人的用户来源。但是设计之初还有其他意图: 摇一摇的功能设计给带给人很色情的感官体验:摇一下会有来复枪的声音,这种声音会听起来很爽很刺激,然后页面张开一下,出现一个裸体大卫的雕像,这一系列的听觉和视觉的体验会让人有性的联想。 根据心理学大师弗洛伊德的理论,人的所有动机都来源于性的冲动,因此这些性联想会激起人们想要去体验一下的冲动。 摇一摇功能推出后获得用户热捧——日启动量超过1亿次。这一功能不但为微信带来了一个新的添加好友的渠道,还提升了用户的感官体验。实际有一部分用户纯粹为了体验这种感官刺激,而不是真的为了添加好友! 秘密六:朋友圈为什么这么火? 微信在4.0版本推出了朋友圈的功能,很多用户开始放弃微博转而使用微信,10个月内微信用户数量即从1亿+增长到3亿+。这背后的原因是:
腾讯曾经在新浪微博最火的时候推出腾讯微博,但是结果并不理想。直到朋友圈的推出,让腾讯内部真正意识到,要战胜新浪微博,可能无法依靠另一款微博类产品,而可能是通过微信。 正如互联网圈经常有人说:杀死一个产品的,通常不是一个更好的同类产品! 秘密七:微信这种社交平台为何会推出公众号? 朋友圈虽然再次将微信引爆,但是微信还只是一个人与人之间交流的平台,还没有颠覆类似QQ的纯粹社交属性,而公众号的推出彻底改变了这一局面:
同时,微信的公众号有个苛刻规定——每天只允许发送一次消息,让用户既能收到重要有价值的信息,又不会被各种杂乱的信息打扰。因此公众号的推出不但没有影响用户的体验,反而让用户更加活跃于微信。在此功能上,微信的用户体验又远胜于微博。 公众号的推出令微信彻底打败了微博,用户数量从3亿+上升至4亿+。并且最重要的是,将企业引进微信,形成了人与企业的连接之后,微信的“连接一切”的宏伟蓝图开始渐露曙光,微信开始拿到了腾讯的第一张互联网卧铺票——搭建一个平台,让企业和个人在上面玩耍,腾讯可以躺着赚钱。 秘密八:游戏中心是在走QQ老路吗? 微信在5.0版本推出游戏功能后,很多人感叹:微信又拿出了QQ的套路了,让用户沉迷于娱乐,腾讯自己就可以赚钱了。但微信想要的不止这些:
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