用户运营,如何实现从0-1的破局?
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这里说的核心用户,是指对产品的核心业务会产生极大影响的用户,如社区产品的KOL,电商产品的活跃评论买家,游戏产品的大R。我们进行到前面三步的时候,对目标用户都具有一定的粘性,但是要保持所有用户的忠诚度,这个是需要很大的投入的,而对于一个创业公司,各方面资源都有限,能做的只有保持核心用户的活跃,为后面的1-n做好准备,比如海淘产品,一个喜欢评论的买家和一个只是购物的买家,那个更重要点,大家可以自行判断。 那应该怎么捆绑住我们的核心用户?这时候就要谈到用户激励了。所谓用户激励,本质上就是利用人性的欲望,如贪婪、虚荣、懒惰等等,在结合产品的核心业务上,对符合产品价值的用户行为进行某种奖励,常用的方式有积分、用户等级、礼品赠送、独享功能、名声打造等等。不同类型的产品用户对用户激励行为也不同,社区产品会激励用户去生产内容,电商产品会激励用户去购买商品和评论,目的都是激励用户做出有益的行为。 用户激励的难点在于该让用户享受到怎么的激励?这个考验一名运营人员对人性的了解,一名目标用户做出了他以为理所当然的行为后,可以得到想要的激励,这对用户来说就是惊喜,然后这个惊喜会不停地激励用户继续前面的行为。关于人性这一点,我觉得很多游戏就做得很不错,特别是在利用用户虚荣心这点,如王者农药,前十年的游戏,绝对想不到皮肤也能赚钱,但是王者农药可以做到用户得到了一套新皮肤可以无比愉悦,建议大家可以多从游戏上 发现人性的激励。 写到这里从0-1阶段就结束,休息下再写从1-n阶段的用户运营应该怎么做,上面的观点来自本人的学习和工作所得,也参考了不少前辈的经验,大家有不同看法也欢迎交流~ 作者:wekki 来源:人人都是产品经理 注:相关网站建设技巧阅读请移步到建站教程频道。 (编辑:PHP编程网 - 湛江站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |


