加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 PHP编程网 - 湛江站长网 (https://www.0759zz.com/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 建站 > 正文

知识付费套路不够用,还有3招可以继续”骗“下去

发布时间:2018-01-17 20:42:06 所属栏目:建站 来源:人人都是产品经理
导读:副标题#e# 注:每一个流行的现象都不存在伪不伪的命题,存在是满足了当下人们的某种心理需求,流行产品只有生命周期长与短的问题。 “知识付费是不是伪命题?” 作为火热的现象,并拥有大量的消费群体,其存在是满足了一定的心理需求,流行产品只有生命周期

如果仅仅依靠外部刺激不仅很容易被感觉适应,有时候还会消弱本来存在的内部刺激,比如说有个人每次见到你都要骂你两句(内部刺激,看你不顺眼),反而每次你都给它 100 元(外部刺激),当有一天你只给了 50 块或则不给了,它可能就会觉得,你为什么不给了,不给我就不骂你了。

而如果从外部奖励刺激转换成内部奖励刺激,则可以让整件事更加持久,不会那么容易被适应。

那知识付费该如何从外部刺激转成内部刺激呢?

经历过一个真实的知识付费案例,加入后工作人员会把你拉到所属地的区域群里面,然后群里再选出不同的小组,每个小组选出小组长,把学到的知识,按照固定的时间节点每个小组进行轮番PK。

通过这样的方式让整件事本身充满挑战性,不仅让每个组员之间承担起自己的责任,调动每个组员的自主性,通过胜任自己的角色,大家共同努力付出的结果中获得成就感。(内部刺激)

这样的方式不仅让大家建立起关系,更让每个人都拥有归属感,让每次组队PK这件事本身就充满内部激励,期间大家共同努力付出的成果,不仅让每个人都获得成长,此后大家更加愿意积极主动的参加,通过每次胜任的角色中获得成就感。

结语

每一个流行的现象都不存在伪不伪的命题,存在是满足了当下人们的某种心理需求,流行产品只有生命周期长与短的问题,而流行产品如果要延长生命周期目前的办法可能就只有这三样:

  • 享乐刺激变化——从新变化刺激点;

  • 动机功利化——为了得到某种实质性的好处;

  • 内部刺激—— 建立共同关系、让每个人拥有归属感、并共同付出获得成就感。

关于作者:

付永承(笔名,博弈),微信公众号“柯学”(ID:kexueyingx)

(编辑:PHP编程网 - 湛江站长网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!