极简设计风格总结
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它的第二缺点是只适合展示1- 2 个按钮的场景, 3 个以上的按钮就很难胜任了。而且这里的优先级区分只能通过改变(圆角)矩形的样式来实现,例如面状对线状,红色背景对蓝色背景。要解决这个问题,我们不妨看看下面这个按钮样式。
这种底部按钮现在比较火,很多主流产品都采用这种样式。突然的爆火不是没有缘由的,它的的优点就在于可以完美解决上面的第二个问题。因为icon的引入一方面释放了界面的空间,最多可以放五个按钮。而且样式更加多变,可以是“文字+色块”也可以是“文字+icon”,而且尺寸与配色可以根据优先级来进行设置,设计师可发挥的空间会大一点。
但是这种底部按钮样式也是有缺点的,iPhone X因为底部Home Indicator的存在给我们的适配带来了很多不便。有的产品在适配的时候改变了样式,破坏了用户体验的一致性。 可能会有设计师说,我只是一个UI设计师,这里面选择什么组件不是我来决定的,这是交互设计师或者产品经理的工作。我一直所提倡的UI设计师要懂交互和产品,如果他们给的交互稿原型图不合理,你可以去反向去影响他们。只是被动的去给他们的原型图上色而不去思考,这样我们很难得到提升。 重点突出 (编辑:PHP编程网 - 湛江站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |




