前程浩浩,后顾茫茫。——vivo Xplay 5
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最初对于vivo的印象一直都还是当年功能机时的,当时还是步步高的牌子。恍然间,几年过去,vivo早已非当年那青涩模样。几年的发展让vivo得到的不只是一个独立的品牌,还有很多很多没有放在台面上的暗涌。在沉寂了足足27个月之后,一鸣惊人的Xplay系列首先跨越的是第四代,直接命名为Xplay 5 。 而作为国内第一家采用双曲面屏幕的Xplay 5表现又将会如何呢?
外观 作为国内第一个使用双曲面屏幕的厂家,vivo本身就已经是一个亮点。识别度超高的双曲面屏加上全金属机身,造就了Xplay 5一拿出手就与众不同。屏幕左上角依旧是vivo的logo,上方一颗双色指示灯。下部依旧是触控的安卓三大按键。配合一块5.46英寸的YOUM Super Amoled柔性屏和曲面外屏,显示分辨率为2K(2560*1440),像素密度达到541ppi的超清画质,在一定程度上保证了显示效果的优秀。而作为Super Amoled屏幕,更绚丽的发色和更深沉的黑使得这块屏幕拥有良好的视觉效果,搭配曲面屏,从正面上给人一种秀雅却不失风度的感觉。
而与其他曲面屏手机同样,vivo在曲面屏和金属中框的过渡部位也做了一些处理,使得屏幕边缘与中框对接的地方稍微做出了一丝层次,但斜角做的恰到好处又不至于感到硌手。斜切下来的倒角也令vivo Xplay 5拥有一种流线的美感。金属机身上包括各种开口也毫无瑕疵,做工品质可见一斑。背面整体采用中规中矩的三段式分割,左上角为摄像头以及一颗双色温闪光灯。大概是因为机身内结构设计空间的因素以及双曲面屏的缘故,这颗摄像头并没有找平机身,而是突出了大概2mm ,如果喜欢裸奔的朋友可能需要注意一下了。观测中并没有泛出蓝色,应当不是使用的蓝宝石镜面作为盖板。
背部中上部位为背部指纹识别模块,使用中发现指纹识别速度极快,并且对于我这种手汗比较多的人来说,稍微潮湿的手指解锁成功率也还可以接受。指纹识别模块下方是镭射雕刻的logo ,一如以往的设计简洁明了。整体机身都采用了喷砂工艺,且细沙也使得机身触感温润合手,机身左侧只有一个细长的SIM卡槽开口,而vivo xplay 5使用了上下排列的卡托,全网通支持但并不支持SD卡扩展。右侧则是由上而下排列了音量键和锁屏键。由于曲面屏的缘故使得侧边比较狭窄,所以侧边开口和按键更加纤细。从侧边看,极窄的按键配合屏幕上下的曲线令xplay 5的侧颜十分。唯一美中不足的是,正面屏幕黑框略宽,再加上外边框白边包裹,实在是让正面逊色不少。也许vivo意识到了这个问题,所以本机默认壁纸也是以深色调为主,尽量缓和这一问题。
总结来看,vivo xplay 5外观设计突出,在语言设计上也传承的较好,可以说把这块曲面屏换成传统的直面屏的话就是自家同宗兄弟X6了。由于这块曲面屏也使得正面边框的问题比较突出,但是因为内外框比例控制得当,也并没有出现非常糟糕的开屏体验,再加之日益成熟的CNC 精密加工,本作只是中规中矩,便已经足以诠释曲屏之美。
屏幕 vivo Xplay 5 采用了一块由三星称之为YOUM的Super Amoled柔性屏幕,5.46英寸的2K分辨率配合Super Amoled艳丽的发色,使得这块屏幕具有超高水准。而实际拿在手上时也确实惊艳了一把,整个图像显示的通透感非常高,而此次这块屏幕的亮度也足以使其在阳光下依然清晰可见。相对于手中同样是2K屏幕的MX4 Pro而言,Xplay5的亮度可以说完虐MX4 Pro。而更是因为Super Amoled屏幕的特性,深色更为纯粹,也为这块屏幕增分不少。无论是从分辨率、亮度、色彩,以及像素密度而言,都不失为一块好屏幕,更何况这还是一块曲面屏。但也正是由于曲面的特性,在屏幕两侧弯曲的地方从正面看去还是会有轻微的偏光偏色现象,并不是由于显示屏幕显示素质的问题,纯粹是由于曲面玻璃盖板弯曲所导致。不过这种问题只有在纯白色的显示下才会被比较明显的察觉,而且必须要在正面直视才会有偏色现象。
无论是在玩游戏、看电影,还是在你阅读的时候,看着这块屏幕你都会有一种赏心悦目的感觉,甚至有的时候,会什么都不做就是开屏看着这块显示效果超级好又不费电的屏幕。是的,这块屏幕显示效果很棒,同时功耗控制的非常不错,对于手机而言,功耗是一个很大的问题,而往年很少有国产厂商能把控好2K屏幕的功耗优化问题。不过Xplay 5显然不在这一范围之内。这一点等会拿到功耗中会详细说明。 性能&功耗 说完了屏幕,我们再来说说性能。此次是vivo Xplay 5 A版本,即标准版本。高通的骁龙820早就量产不存在缺货断货的情况,而且友商一系列使用此SOC的手机也已经开卖。另外双曲面屏的问题也不复存在——标准版本卖的相当好。综上所述,个人觉得6GB内存应当是铺货的最大问题,毕竟行业中只有vivo自家用了6GB的运存颗粒,生产难度和工艺水准应该不会低。 对于手机这种与我们日常生活基本上无法脱离的设备而言,使用中是否有问题,以及运行是否流畅,是消费者能否拥有完美体验两个重要的点。而这两个点对于现在安卓手机参数彪到比电脑参数还高的今天,着重的变量应当就是操作系统了。操作系统应当是与用户最为直接的接触。所以系统优化如何对于体验来说占比应当是很大的一部分。 首先是有关曲面屏。现如今拥有双曲面屏的手机厂商全世界也只有三家,三星、黑莓和vivo。其他两家对于曲面屏都添加了不同层次的对曲面应用支持,比如有来电侧边显示,曲面屏滑动应用,信息显示等专属曲面屏的交互体验。而funtouch除了来电时会有酷炫的跑马灯效果——还得是屏幕朝下放置的时候才会有流动的光线效果。除此以外,这块曲面屏就再无任何特别之处。虽然说在升级之前的三星Galaxy S6 Edge上面的曲面屏应用也是同样少得可怜,但是毕竟三星还是开发了一些专用于曲面的交互。这种曲面屏功能上的缺失,对于希望体验新型设备的用户来说无疑拥有着一票否决的能力。
发布会的时候vivo提及的智慧引擎也算是一个比较吸引人的点。整体体验下来你会发现察觉不到这个功能,但是在多任务切换的时候那种顺畅的感觉确实行云流水。对于中重度手机依赖患者而言,使用一周,手机基本上从来不清后台的情况下依然可以做到快速响应,而且是在使用eMMC的情况下,读写速度都比UFS差了一个等级还能做到这样,Funtouch对于运行速度的优化功力可见一斑。但是很可惜的问题是,即使做到这么快的情况下,我依然觉得Funtouch拥有不那么美好的体验,比如这样:
跑分的情况并没有出乎我的意料,也不在此赘述了,毕竟跑分对我来说一点用都没有,实际体验足够流畅就足够了。
耗电情况来说,8小时待机耗电为4%,经过我实际中度一天使用之后,到我上床睡觉基本上能剩下25左右的电量。而对于vivo来说,双引擎快充的存在可以轻易的在二十分钟之内,将手机电池充到百分之五十以上,所以针对续航而言,基本满足中重度手机使用者一天的使用。2K屏幕也并没有成为耗电大户,在我这边反而是手机信号更耗电一些。针对耗电我也做了一个小小的测验,表格也已经放在下方。不过实测关机情况下双引擎快充是默认关闭的,所以如果有关机充电的用户需要谨慎使用。0-100充电耗时约一个半小时,10分钟充电15%左右。
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