戏说移动江湖开发历程
发布时间:2018-12-31 08:13:18 所属栏目:移动互联 来源:Todo2
导读:副标题#e# 大主线 细说移动开发历程 大技术 组件化开发 组件路由 组件配置动态加载 组件骨架架构 插件化开发 静态插件化 动态插件化 细节雕琢 网络层的优化和架构 动态埋点的实现 技术层架构(MVP,MVVM等模式) 前言 你可能的收获: 理解整个公司移动开发的
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问题1的思考,既然实现解耦合同时实现热拔式方案,说白点就是当前模块开关关闭,被其他引用的模块无法感知到这个模块被关闭,即其他模块引用的代码必须不能硬编码此模块的方法和引用类等等,方案就是组件路由,调用方通过字符串path查询模块的服务和功能。 问题2的思考,代码权限管理一般通过git或者svn去实现。 问题3的思考,可以通过gradle脚本实现模块打包上传私服。 问题4的思考,gradle本身问题加上模块多导致编译速度慢,根据业务线的独立性那我们可以通过编写业务模块时给此模块实现App模式,减少其他不必要的代码编译和运行。实现方案大体如下: 在模块gradle编译脚本通过标识符来区分是模块还是可独立运行的App
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