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网易伏羲首席游戏AI技术专家陶建容:AI赋能游戏创造价值

发布时间:2020-12-25 09:39:53 所属栏目:业界 来源:视频综合) 更多精彩内容,请关注《预见未来十年!2020网易
导读:副标题#e# 网易伏羲首席游戏AI专家陶建容:人工智能点亮游戏未来(来源:视频综合) 更多精彩内容,请关注《预见未来十年!2020网易未来大会》专题报道 杭州网讯12月18日-20日,2020网易未来大会在杭州盛大举行。大会以“洞觉 未见”为主题,汇聚了全球最强

在营销环节,网易伏羲有灵智能创作平台提供了非常创新的动画和短视频制作工具,用户只需要通过简单的音频输入,基于语音生成动作、语音生成表情的技术,就可以快速生成符合人设的短视频或者动画片段。视频中角色的面部表情和它的肢体动作,也是我们通过AI算法自动生成的。

我们通过语音合成和语音识别技术,让我们的《倩女幽魂》手游的女医师给现实的游戏玩家打电话进行互动。

游戏也正在非常积极地与AI技术做融合,做很多过去做不到的事情。例如,在《逆水寒》中,我们也举办了第一个在虚拟世界里面的国际学术顶级会议。我们可以想象一下300多个全球AI专家穿着北宋服装,在游戏里面开会、做学术讲座,甚至在展厅做讨论。作为一个研究员来说,我觉得这件事情非常刺激,也非常有现实感。

刚刚,我已经介绍了非常多的AI赋能网易游戏全链路的落地实践;当然,我们也正在把AI技术赋能给整个游戏行业,为企业用户创作更多价值。

网易伏羲首席游戏AI技术专家陶建容:AI赋能游戏创造价值

很多年前,我读《奇点临近》这本书的时候,看到书中有这样的预言:在21世纪的20年代,全沉浸虚拟现实,将是一个引人入胜的环境和体验的巨大乐园。其实我们现在已经处在21世纪20年代。到21世纪20年代末,我们将难以把虚拟与现实区分开,并且它们将涉及所有的感知以及与我们情绪相关的神经系统。当我们进入21世纪30年代的时候,人和机器之间将没有明显的区别;真实与虚拟现实之间,将没有明显的区别;工作和生活、游戏之间,将没有明显的区别。所以现实世界和虚拟世界的边界越来越模糊,未来不管是现实虚拟化还是虚拟现实化,我们相信AI技术一定会和AR/VR、脑机接口等技术一起,共同创造游戏和生活美好的未来!

谢谢大家!

2020网易未来大会由杭州市人民政府和网易公司联合主办,杭州市商务局、杭州市经济和信息化局、杭州市滨江区人民政府、北京网易传媒有限公司以及网易(杭州)网络有限公司承办,中国移动总冠名。大会将进行三天的头脑风暴、涵盖了预见未来、新基建、人工智能、区块链、潮商业、UP生活以及和文化等论坛。

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