从产品和运营的角度谈一谈,《阴阳师》怎么就火了
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网易的运营团队反应非常迅速,在社交 媒体上出现部分玩家对于游戏精美的画面和精致的任务角色大玩COS,赞叹有加之时。运营团队迅速打响了游戏同人社区运营的套路,在游戏主界面中开放了同人社区,鼓励玩家们发挥想象,打开脑洞的创作周边产品。有真人COS、角色临摹、表情包斗图......打造了一个以游戏为载体的二次元聚集的社区,由平台和玩家产出的PGC和UGC组合让游戏玩家在游戏之外多了一个兴趣点。
(同人社区) 透过社交关系链,再次刷屏朋友圈 朋友圈隔三差五,总是会出现一次刷屏,这回轮到猪长了。 继续上文提到的两个例子:
那么,猪长的阴阳师运营团队这回是做了什么?我个人总结了如下几点: 式神作为游戏的通关过卡的一个重要的影响因素,按照市场经济的供需设计出现了“稀缺度”之分,导致了供需不平衡。请脑补支付宝去年搞得“敬业福”,为什么当初你们会分享?当玩家之间出现了攀比和炫耀心理就打开了心里的第一道防线。 道具对于每一个玩家来说就好比,沙漠遇到了水越多越好。而再触发用户做出分享的这一步上,运营策略是打出了分享有机会获得道具(首次基本都获得),这让玩家看到了有利可图。 舍去传统的朋友群链接分享的方式,很大程度上避免了微信的封杀。其次就是根据目前腾讯的数据,朋友圈中分享的应用链接打开率7%左右。而此次阴阳师团队,采用的是和前段之间刷屏朋友圈的性格标签应用的分分享方式一样,都是用图片形式。降低了阅读门槛。 截止目前,官网显示的最新下载量已突破了1000万的大关,刷屏之势也还在继续。相信这款游戏会在今年的网易财报上得到体现。那么作为,产品或者运营的我们在游戏的过程中也更应该的去思考,产品本身的吸引点,成功的策略,在游戏中学习。这也是本文最初的出发点。 注:本文系人人都是产品经理作者@豆笙 (微信号:dousheng95)原创 (编辑:PHP编程网 - 湛江站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |




