SNS病毒营销模型:利用人性缔造朋友圈的营销经典
另外还要注意:结果除了有成就感之外,结果还要具有随机性与独立性。你要考虑到会有很多人来参与你的功能或者活动,那每个人的结果一定是要有随机性和独立性的。不能说很多人来参与的结果都长的差不多,那可以想象:就算他愿意分享到朋友圈,但是大家看到的都一样(那就没有意思了),其他的好友看到了也不会再来参与(内容可预知),所以你要考虑到随机性和独立性。 这种游戏化的它是有随机性的,每个人根据自己的体验,自己的这个努力去获得自己的结果,每个人的结果是不一样的,这样才有攀比性。 比如说网易做了一个“头条新闻”,你输入名字和性别,他就会给你配上不同的头条新闻;而这个头条新闻有很多种,每个人得到的结果都不一样,并且男生和女生出来的结果都不一样,这就是做到结果的随机性和独立性。 很多大型的产品要想做到(用户的结果有随机性和独立性)的话,可以借助用户在产品里积累的一些用户数据。比如说在年底的时候,很多产品都会做总结、盘点,并进行分享的传播。支付宝每年都会做“去年花多少钱啊”;QQ音乐也做“你去年听了多少歌”、“你听得最多的10首歌是什么?”然后给你做一张属于你的专辑;滴滴打车会做“你去年打了多少单车?”。 (编辑:PHP编程网 - 湛江站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |