深度长文|如何输出一份让团队满意的交互设计交付物
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对C端产品而言,这一步通常通过”创造动机、排除担忧、解决障碍“的三大关键因素分解法提炼需求。而对B端产品,取代动机和担忧的是履行工作职责的”刚需“,因此我在实际项目中多采用”信息需求“和”功能需求“的需求提炼方法。具体方法同样参见《B端产品的角色与场景分析:以会议申请功能的设计为例》。 同样的,表格也是我习惯采用的,在交互文档中展现需求提炼过程的一种比较清晰的形式。
3信息架构:关注竞品和真实用户 紧密围绕目标和需求进行方案设计的第一步,就是将目标和需求转化为全局性的信息架构和流程。 3.1 信息架构是什么 信息架构是对页面、信息和功能有组织的排列排序。合理的信息架构在符合逻辑的同时,也会尽可能贴近用户已有的使用习惯和思维方式,从而帮助用户快速判断和找到他们想要的功能。 对B端产品而言可以大大降低产品的学习成本,对C端产品而言则可以带给用户更好的体验、提高用户的留存率。 在着手进行信息架构设计之初,我们总要面对目标分析阶段得到的大量的页面、信息和功能名称。对这一年里经手的几个B端项目来说,大体都是十余个模块,每个模块中至少有3~5个不等的小功能,每个功能对企业中不同职能、不同身份地位的角色而言可能又会细分成若干个场景,这样分解得到的需求数量可能让我们看到就头大。 如果在目标分析阶段是按照场景通过“信息需求/功能需求”法进行分解的,那么页面和信息在页面中的归属我们应该是大概心里有数的,这种情况下信息架构设计的下手会稍微容易那么一点。 而如果是采用”创造动机、排除担忧、解决障碍“三大关键因素分解得到的需求,则会显得更加庞杂和无序。实际上,这也是我个人对小巧的C端应用建议使用第二种方法,而对本身就复杂度非常高的B端应用建议采用第一种更简化的方法进行分解的原因。 无论如何,海量的页面、信息、功能元素是我们总要面对的,这时常用的两种方法就是竞品分析和卡片分类法。 3.2 竞品分析 (编辑:PHP编程网 - 湛江站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |




