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深度长文|如何输出一份让团队满意的交互设计交付物

发布时间:2016-11-16 14:42:12 所属栏目:运营 来源:人人都是产品经理
导读:副标题#e# 前言:我希望自己在一年结束时留给自己感慨的不只是“我画了几百张交互稿”或者干巴巴的“完成了几个上线项目”,也非常感谢网易saga前辈耐心的指点,还有“多总结、多思考”的建议。 有感于这样的建议,近期开始,我将陆续把今年实际项目中遇到

巡检模块是项目的核心模块,本质上有点类似运动APP的计步模块,相比其他页面单调的表单和列表操作,是一个比较容易通过动效进行情感化设计、让产品的精致程度上一个档次的地方。因此在做方案时,在一些记录状态的切换、地图/表单页的转场切换中,曾经构思过不少动效。

但在方案提交前的自查中,我自己去了解了一下通过animation和canvas实现这些动效的难度系数,发现如果让开发同学自己造轮子的话开发成本会相当高,看似简单的动效在需要考虑H5页面的多机型适配时,调试难度相当大。我也在Codepen和一些成套的第三方动效库里找过有没有合适的轮子可用,但效果不尽理想。

因此最终至少在一期阶段我放弃了这些有趣的动效,先让开发同学在有限的时间内集中精力保证功能的实现,后续在有余力的情况下再进行动效上的完善。

再举个和开发保持沟通,及时调整方案的例子:

在办公管理平台APP中,首页需要一个日程表模块。这里看一个最终未采用的初版方案吧,PO出来无妨。我起初的设计是这样的形式:

深度长文|如何输出一份让团队满意的交互设计交付物

但开发同学看到交互稿后,首先肯定了这样的设计很漂亮,同时满足了用户从天、周、月三个维度查看过去、当前和未来日程的需求。但同时提出,这个项目是Hybrid APP(H5内容+iOS外壳),之前团队的组件积淀中没有涉及这类组件的开发,因此没有现成的组件可用。

(编辑:PHP编程网 - 湛江站长网)

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