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Nexon vs NCsoft:韩国网游双雄兴衰20年

发布时间:2017-12-04 06:31:06 所属栏目:运营 来源:触乐网(ID:chuappgame) 曾几何时,中国游戏市场
导读:副标题#e# 文/蛋挞 来源:触乐网(ID:chuappgame) 曾几何时,中国游戏市场只是韩国游戏产品的倾销地,只是韩国游戏的下游产业链,只是帮着韩国游戏公司数钱,但随着技术的进步,国产游戏中的优秀作品开始出现,韩国游戏公司在中国的影响力日渐式微,特别

  UO之父理查德·盖瑞特负责开发的《Tabula Rasa》制定了宏伟的构想和蓝图,这将是一款世界顶级的MMORPG,集合了角色扮演和动作射击元素,玩家可以探索神秘星球,体验史诗级的剧情,创造属于自己的文化、哲学和语言等。但在 2005 年预定发行之日临近时,美韩两方的开发人员产生了激烈的分歧,韩方认为应当强化角色等级和PvP,美方则持反对意见,认为这应当是一个开放自由的游戏。在艺术设计上,双方的审美不同也导致了激烈的矛盾,大量韩方人员离开团队。

   2005 年 4 月,理查德·盖瑞特重组了团队,大量的源代码和美术资源被重新更换。一直到 2007 年底,《Tabula Rasa》才宣告上市,但成绩惨不忍睹。 2008 年 8 月,游戏总共创造了 60 亿韩元的销售额,而NCsoft在 7 年里累计为此投入了近 1000 亿韩元。理查德·盖瑞特最终离职,之后他通过起诉NCsoft获得了 2800 万美金的赔偿。

  除了自主研发,NCsoft也投资和代理游戏产品,不过普遍表现不佳,包括在休闲游戏领域代理的舞蹈类游戏《LoveBeat》、射击游戏《Point Blank》等,都无法撼动Nexon的休闲王牌军。

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