疫情凶猛,文娱变天
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如今,随着家庭观影设备的提升,用户线上娱乐的需求进一步释放,这更有利于视频网站提升会员收入,缓解“持续失血”的状态;同时,院线电影在线上播映时,视频网站也将在大数据和用户画像层面给予片方支持,带动全行业逐步走向数字化。 回归本质,文娱行业的发展由内容驱动,优质内容更是推动平台增长的关键钥匙,即使疫情阻隔了用户与线下场景的连接,但场景随着技术进步总是在变化,只要保住内容水准线,平台就会有客流、有收入。 无论疫情多凶猛,优质内容的力量从不会被动摇。 最后,短视频行业仍将在2020年上演好戏。今年春节,快手抖音激战正酣,前者为春晚独家合作备足了10亿元红包,而抖音则是一口气发20亿元红包,金额较去年增长一倍。 过去一年,快手抛弃了曾经的佛系状态,快马加鞭追赶抖音,此前有消息称,快手已提前完成K3目标,主App的日活已达3亿。 虽相比于抖音仍有差距,但快手的优势在于,前期积累的大量忠诚用户奠定了良好的社区氛围,公平普惠的原则培养出各色各异的创作者,整个内容生态的可持续性明显强于抖音。 而在2020年,快手的优势有望被进一步拉大。 当然,抖音背后的字节跳动不可小觑,快手不应忽视其多端布局短视频的态势,尤其是在自身缺少主App之外另一款“拳头产品”的情况下。 快抖继续争霸之外,短视频新变量也崭露头角。春节期间,微信视频号正式上线,经地歌网记者体验后发现,视频号的布局为竖屏单列瀑布流形式,现今入驻的多为新闻机构号以及KOL,wifi环境下视频将自动播放。 整体来看,视频号延续了腾讯短视频产品的精品化策略,对入驻账号的影响力应有严格审核,但不排除未来放松准入条件,为UGC留出机会。 因此,在2020年,快手有望超越抖音重回王座,而微信视频号也将在不断迭代之中冲击全行业,释放出11亿月活用户的流量集中效应。 同时,快抖的商业化都到了迫在眉睫的时刻,快手以直播为底盘,抖音以广告为基石,二者都应持续拓展商业化场景,并在产品生命周期迎来拐点之际加速收割流量,加速变现转化。 再次回看2020年开年,凶猛的疫情犹如一股冲击波,令传统影视业凋敝,但却持续激活着TMT领域,但在肺炎黑天鹅的脉冲之后,文娱行业能否拥抱曙光? (编辑:PHP编程网 - 湛江站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |



