腾讯“拆了”腾讯
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小程序、金融云、视频云、人工智能领域的发力,为本次变阵奠定基础。今年二季度财报显示,包含云计算、第三方支付等其他业务收入174.96亿元,同比增长81%,环比增长9.61%。腾讯方面提供的数据显示,其已上线小程序超过100万个;超过150万开发者加入小程序的开发;每日人均打开小程序次数为4次;54%的打开次数为用户主动打开。 打通社交平台、内容产业则是腾讯一直以来的诉求。拥有播放平台的腾讯视频,与拥有内容的文学、影业、动漫长期无法协同,一直成为外加诟病的焦点。 此次,新成立的平台与内容事业群(PCG,即Platform & Content Group),将对原社交网络事业群、原移动互联网事业群、原网络媒体事业群中,与社交平台、流量平台、数字内容、核心技术等高度关联且具有高融合性的板块,进行有机地拆分和重组。 平台与内容事业群承接了原社交网络事业群的QQ、QQ空间业务,原移动互联网事业群的应用宝、浏览器等业务,还划转了原网络媒体事业群的腾讯新闻、腾讯视频、微视、天天快报、企鹅电竞、企鹅影视等业务,以及原互动娱乐事业群的腾讯动漫、腾讯影业业务,形成了一个超大的流量平台和内容业务的综合体。此外,消息人士猜测,平台与内容事业群未来或将继续变阵,不排除腾讯视频拆分单独上市的可能。 腾讯将设立上述事业群的逻辑表述为两个方面:其一,内容将有助于丰富和提升平台的用户价值,是平台对用户的“磁力石”;其二,各大平台也大大激发了内容的传播效力,成为了内容流转的“放大器”。 游戏和电竞单独放在互动娱乐事业群,除了这两项业务相对独立,影游互动被证伪外,还有今年以来针对游戏监管加强,版号审批困难的考量。 经历三次升级: Bu化、Bg化到如今的产业化 马化腾曾提出这样的疑问:“当团队规模变大后,很容易会滋生出一些大企业毛病。到底我们如何能够克服大企业病,打造一个世界级的互联网企业?” 今年9月,腾讯创始人之一的张志东在一场腾讯学院的内部分享中,提及变革话题。他说:“大型企业的组织变革和中台建设,绝对是一个难题,需要很大的魄力和智慧,找到适合的演进节奏和建设次序,估计也必然会遇到不少的阵痛,如部门短期利益冲突、部门团队的安全感、经验不足的损伤等。我想,这里最关键还是两点,一方面是取决于高层管理团队的自上而下的决心和意志。另一方面,就是公司的各产品和技术团队的文化和胸怀。” 而成立至今,腾讯先后经历3次重大战略升级和架构调整。 2005年以前,腾讯采用的是职能式组织架构。主要分为渠道、业务、研发和基础架构部门,另设行政、人力资源、内部审计、信息等职能部门。职能式架构在当时的组织规模下简单易行:COO管渠道和业务,CTO管研发和基础架构,上面再由CEO统一协调。 于1999年就加盟腾讯的腾讯众创空间创业营导师吴宵光回忆称,当时的腾讯已完成了多元化布局,有无线业务、互联网增值业务、游戏、媒体等。CEO分身乏力,没有精力再管理每一个业务,协调成本也上升,有时还会出现产品部门和研发部门相互不买账的情况。 由此基于职能式架构造成的管理滞后,腾讯开始了第一次大调整:BU化(Business Unit 业务系统),即向“事业部制”进化,以产品为导向,将业务系统化,把研发、产品都纳入,由事业部的EVP来负责整个业务,相当每个业务都添了个有力的CEO。
到2009年,腾讯基本上在除了电商、搜索以外的每个领域,成为行业头部。 (编辑:PHP编程网 - 湛江站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |

▲2005年腾讯第一次架构调整示意图