PPT+长文推荐:『直播』大时代
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中国有几个数据,大家可能没有听说过。第一,中国真正意义上的直播,在各家平台做直播,或者注册经营公司的,大概在150万人左右,什么概念?比中国的出租司机都要多。我们所有的直播平台加在一起,覆盖的用户大概在三四千万左右,一天可能比打车的人还多。简单来讲,中国的网民6点几亿,我们算DAU,一天8000万,中国的游戏用户4点几亿,不到5亿,我们算DAU一天5000万撑死了,所有平台加一起,已经跑到3000万了。两年的时间,游戏的人群吃完之后呢?虽然我们的平台是游戏起家的,这是不可避免的。但大家在16年突然面对一个问题,你需要把你的内容从游戏拓展到泛游戏这个领域,这个逻辑所有人都认同。但我们看了这个逻辑之后,每家直播平台对于自己的资源、团队的能力、老板的偏好,会影响直播平台之间的策略。这种策略没有对错,大家都在尝试,而且这种尝试,我觉得在16年底会出现一个阶段性结果。大家都在用各种各样的尝试做演唱会,做体育,做户外,有更多的女孩子做秀场,做各种各样的『场』我觉得都没有错。但是我觉得16年所有直播平台的状态,比如一棵树,主干还是游戏,但是枝干会越来越丰富,丰富到什么程度,多少比例,这不好说。还会有新人进入吗?我真的不知道。 关于游戏直播平台的一些随想:
2016年小体系之内的竞争和体系外的“摩擦”。我们从游戏开始往别的品类做拓展的时候,一定会面对别的体系的竞争。比如我们签演唱会的时候,直接面临传统视频网站的竞争,我们签体育的时候,面对是中国体育IP的所有人竞争,当然这种竞争相对来说还是小范围内的摩擦。 游戏到泛娱乐的演进路径和节奏。为什么节奏很重要?因为你一旦节奏太快的话,你的根就丢了,今天的时间点,无论你再怎么强调你是泛娱乐平台,你的大部分用户起初来到你这儿是游戏相关的,所以节奏要控制好。 用户与收入之间的取舍和博弈。实话实说,现在的节点,这几家直播平台和流量,如果它突然变成一家秀场,我觉得至少比六间房挣得多,它从流量和转化率角度,你算是算得出来了,但是你不能那么做,因为那太极端了。所以你今天的目的是获得更多用户,保证体系的战争,以及同时保证营收的增加,这两件事情是要来回取舍的事情。我们几家都在做类似的尝试,你通过运营手段也好,通过活动也好,通过收入的功能迭代也好,你要找到那个平衡点是非常难的。 Web端与移动端的继承与创新。我们这种直播平台相对于新兴一代的移动社交直播,很重要的弊病,或者天生的一个短版,是所有直播平台起家是靠web,所以它所有关于用户的刺激,尤其刺激消费的所有设置都是基于web,这种刺激很难用到移动端上的。你要重新做一套东西,可是你要保证你的移动端和web端的继承,也要在中间找到一个合适的点。我们当然可以完完全全做一个移动端的直播,但那就不是你的优势所在了。 虚拟物品之外的收入获取方式的探索。直播平台在今天的时间点,大部分收入还是来自于虚拟物品,其他有一些大家想象中的商业模式,比如说电商、游戏联运、广告。广告相对还好,可以做尝试,一些流量也够。电商跟游戏,我只能说今天这个时间点,所有现存的电商跟游戏联运的形态都不适合直播平台,一定是新的方式。因为现有的电商跟游戏的利益链条已经太固化了,游戏平台想切一刀不太容易,有的体系里面,不会让你那么轻易的切了。 政策和资本。政策一定会来的,因为直播这个形态,我觉得相对敏感性会更高。游戏移动端随便个人一个手机实时内容就出去了,再加上最近整个大环境对文化领域的政策趋紧。我们觉得政策一定会来的,这个来可能不是一刀切,不行,不准做,我觉得不太可能。比如牌照,它必须要有一定的条件要求,监管、时长、团队人数,比如核心人员要经过培训做这些事情,因为现在已经有这样的事情。资本就很简单了,毕竟我们还是烧一些钱的。 (2)移动社交直播。
先说第一家公司叫17,是一家台湾的公司,创始人是黄立行的哥哥黄立成,是个台湾明星。它其实在15年的7、8月份的时候火了一下,当天从中国区的排行榜1000名直接蹦到了第一,火了两天,就被下架,因为擦边球,也是因为这个东西就火那么一下。(更多关于17,看这里:http://zhuanlan.zhihu.com/p/20245376)因为在17做之前,我们看到这些公司,其实之前也做了一段时间,都不火。所有的社交产品需要爆点,才会让人知道。因为17爆了,迅速被下架了,闻风而来的需求,迫切需要一个载体。你会发现在那一段时间里面,后面这几家,映客、在直播、花椒之类的,它在名字里面都会加一个关键词叫17,因为它需要把这些搜索流量承载下来。那一段时间,这几家当时的公司,从以前1000名开外,排到了中国APP排行榜前40、前50,因为用户搜不到17,但是搜到的第一个结果总会有一个东西,用户便会下载。我觉得所有这些公司要感谢17,它带了一把火,点了,爆一下,它迅速没了,火都点着了,你总需要接着燃烧吧,这些公司就做起来了。
到去年年底的时候,这个领域的几家可能基本都拿完了天使轮融资。这个时间点,各家之间的产品形态、功能、用户的社交沉淀,甚至里面的内容,其实都差不多,没有绝对意义上的区别。为什么我们大家今天都在说映客?我觉得资本的作用非常的大,它是第一个拿到大规模的融资。8000万人民币在去年的11、12月份的时候,8000万人民币什么概念?其他公司拿天使拿了三五百万,你突然拿了8000万人民币。当然,它有很多非常激进的策略,但是激进没有错,激进已经做出来了,当然,后面有花椒。我列的不全,只是一些,中国现在可能有50家了。当时17火的时候,是15年的7、8月份,我当时去搜做这些直播的APP已经这么多了,今天肯定更多。我不觉得有很多人认识这些APP的logo,除了第一个。这些公司怎么办?那不知道,我觉得不用以后,再过半年,可能后面的公司就没有了,做不下去了,越来越集中。 关于移动社交直播的一些随想:
功能还是社区?这其实是有答案的,一定要做社区,但是初期作为一个功能工具的兴起是比较快的。今天这个时间点,我刚才列了很多APP,其实在做功能,而不是在做社区,这一定是悲剧的。 内容多样性跟内容深度的抉择。移动社交直播的形态,类似我们在路边喝着咖啡,看着人来人往,可是谁会天天看人来人往呢?从逻辑上来说,你应该去选择要么多样性的内容,去满足多样化的用户,要么把内容的深度做深,把用户沉下来。但这种选择,今天的时间点没有标准答案,甚至对于每一个在做移动社交直播的平台来说都不同,包括我们也一样。 区别于大社交平台的用户关系沉淀。也就是在美国发生的事情,你的社交关系到底怎么做,是你自己做还是利用现有平台,利用现有平台怎么合作,会不会被吃掉。你看今天时间点,移动短视频这件事情,最后只剩下秒拍,美拍、快手当然也活着,但是为什么是秒拍?因为它和新浪微博绑定,就这么一件事情,微博上所有短视频还是走秒拍的,它能不火吗?你说在直播这个功能上微博还会不会用类似的手段呢? 内容生产者的维护和培养机制。这点是区别于游戏直播平台和它们的比较大的不同。原因也是因为游戏直播平台的内容生产者更多是真正的主播,但是移动社交直播平台更多强调人人直播,其实主播的概念在非常弱化,他可能既是主播,也是用户。这个主播的培养体系,包括主播的分成机制,这些东西要重新划。 是否垂直化。我们也一样,只是因为现在在直播平台,没办法垂直化。但在移动端,在起初的第一家,我上面列的那几家,有很多做垂直化的,比如只做演唱会,只做体育,只做教育,只做网红、电商,只做化妆品,像聚美这样,对于平台来说是一个抉择。但是我觉得对于今天的时间点,在行业细分领先的公司,都不会在短期内考虑垂直化,因为容易把自己做小。 政策和资本。尤其是政策,我游戏直播平台所有的主播播出内容之前,平台方要审核身份证,要上传银行卡信息,要跟你分钱。你身份证要拿着正面和背面跟你一起拍张照,出任何事情,我可以找到这个人。但是移动端现在是没有这些,随便一个人开个手机就可以播。我觉得移动端视频直播这一波小公司的兴起,资本在里面的作用比我们更大,因为太多公司了,20家公司都拿过天使,谁拿到A轮谁就是领先的,结果就是这样。我觉得这两家公司今年很有意思,竞争非常激烈,很多仗要打。可能没有任何其他领域像巨头这么密集关注,甚至一只脚已经踏进来了,是跟巨头走自杀,还是合作,我们也不知道。 (编辑:PHP编程网 - 湛江站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |






