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《口袋妖怪GO》这么火 AR真的会变革一切吗?

发布时间:2016-07-19 05:04:17 所属栏目:业界 来源:黑匣网的网站
导读:随着屏幕离我们的脸越来越近、VR或AR更加交互,世界会变成什么样?
随着屏幕离我们的脸越来越近、VR或AR更加交互,世界会变成什么样?

《口袋妖怪GO》以冲天速度打破所有记录,给2016照进耀眼的光。

我们也许和大家一起应该利用这个AR平台来重新审视我们看待世界的方式。很久以来,我们一直认为物理世界才是主要风景,而“数字”或“互联网”不过是配菜。我们认为电子商务是购物的全新出发点。

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现代世界的现实是,所有线程都在融合。现实是一张物理和数字叠加的网络。现在的一切都是混合体,我们的体验不再是整齐的线性路径,而是几十亿不同物体的随机交互。《口袋妖怪GO》的爆炸式成功让我们看到成功能有多偶然,它并不是AR领域的第一个游戏。

我们需要开始换种视角来看周围的界面。从零售招牌,到户外公告牌,到投影窗口,一切都变成数字界面。信息的基本单位从印刷文字转向图片,再到视频。我们离更个人、更沉浸、更互动、更连贯的界面越来越近。

我们被智能手机锁定,我们的注意力被偷走。我们一直都在割裂媒介,但是随着一切都变得云连接和数字化,我们要思考的不是孤立渠道,而是屏幕矩阵。我们的世界正在变成屏幕的前景和背景,而有了VR和AR头显,屏幕也会变得更近。

所以,随着屏幕离我们的脸越来越近、VR或AR更加交互,世界会变成什么样?

AR和VR技术上相似,哲学上对立

首先,理解两者的差别很重要。VR是一本书,它能带我们远离现实,把我们的思想引到另一个地方。VR是逃避,是离开。

而AR是一张地图,用来帮我们导航,获取更多信息,做出决策。与VR相反,AR是当下,它不是逃避,而是点缀。

未来都很明亮,但有所不同

我们很容易藐视VR的潜力,也许是因为一些身体技术从未奏效过。从谷歌眼镜的失败到蓝牙耳机,都是功能神奇,反响平淡。可穿戴设备还没有改变我们的生活或 市场。所以,短期内,VR似乎不会取代智能手机作为首要屏幕的地位,但它会成为娱乐领域的关键部分。VR能抢走PS或Xbox的风头,但取代不了智能手 机。

所以,发行商争购VR制作公司,LG、华为、Oculus和HTC等电子公司开发更好的头显,其他公司则开始塑造VR应用商店未来的模样,我们看到一个全新平台的浮出水面,看到连通的基础设施和内容分发机制,慢慢还会看到标准的制定和最佳实践的出现。

AR变革一切

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从智能家居到无人车,从可穿戴设备到智能手机到亚马逊Echo管家,我们在生活中越来越多地看到设备的发展,来改善我们的生活。语音接口和通知层相结合的 应用减少我们的认知负荷,让生活更轻盈。现在我们还记得几个地址、几个电话号码、几个生日?想象一下这种趋势意味着什么?几年后,无论是认出朋友的名字面 孔,还是了解人们最近的活动,我们都依赖于设备而非记忆。

AR潜力巨大。我们见证CD的时代,然后是MP3,接着是在线音乐。我们有硬币,再有纸币,现在有电子货币。AR让所有设备飞跃。你需要智能家居,智能控制就在你身上;你需要一台60寸电视,电影就横在你眼前;你需要有线电视盒,5G头显带来了4K分辨率。

AR要腾飞也不容易,我们从蓝牙耳机和谷歌眼镜中得到的教训是,设备一定不能让我们显得很突兀。如果AR要成功,设备一定得小,不能让我们与周围隔开,不能让我们脱离社会。如果哪天AR化成隐形眼镜,我们就能看到它扎根于整个时代。

AR和VR结合

终极目标是两种技术的融合,到时候整个世界都会改变。

如果我们不再需要会议室和大桌子,办公环境就是一个作为和一台头显,会怎么样?如果这意味着我们甚至不用去上班,实现远程办公,会怎么样?如果VR转换我们的时空感,周末戴上头显就能听歌剧和逛街,会怎么样?

VR与5G技术会一起带来时空变化。新现实要来了,它能变革一切。

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