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让男人们也疯狂剁手的 Steam 和他背后的神秘力量

发布时间:2016-11-16 22:07:59 所属栏目:业界 来源:五十度硅
导读:副标题#e# 双十一到了,谁说男人不败家?现在女孩子们完全可以理直气壮地叉腰,指着男朋友或者老公的鼻子骂:「说我们被马云坑了钱,哼,你们不也是被一个叫 G 胖的人祸害地剁掉 N 只手么?

所以自此,你已经清楚地了解到了 Valve 公司壮大的轨迹,它起手就推出了令人叹为观止的上乘游戏,然后推行 Mod 概念迎合游戏粉丝的心理诉求,最后推出一个平台,让成百上千万的游戏粉丝们能在上面一起玩耍。本来已经支离破碎的游戏行业,因为它成为了枢纽中心,而再次出现了人声鼎沸的场景。

第二声枪响:Source 引擎的推出

让男人们也疯狂剁手的 Steam 和他背后的神秘力量

Steam 可以说是 Valve 公司在「后半条命时代」中的第一项重大举措。它基本描绘出来了未来游戏帝国的轮廓。然而,Valve 还有第二声枪响,这是一次对它 GodSrc 游戏引擎的大规模更新。

这个全新的引擎名叫「Source」,于 2004 年的 8 月发布,随之跟它一起发布的是一款重制版的「反恐精英」:《反恐精英:起源》。其实在很多 CS 粉丝眼里,这款游戏已经没有了那种熟悉亲切的原汁原味,但是 Valve 公司持续不断地在各种重制版中展现 Source 游戏引擎的强大威力。2004 年的下半年,《半条命 2》正式发布,Source 强大的渲染引擎和物理引擎能力惊艳四座。

Source 首先带来的是一些大家都能想象得到的升级(尽管如此但依然很惊艳),比如更好的亮度,更加贴近现实的物理引擎,更加流畅的画面等等,但最重要的是它的高模块化。它不像别的软件,单线程的持续不断的更新,它的每次升级是你可以选择升也可以选择不升的。它仍然植根于 GoldSrc 引擎,也植根于最老款的 Quake 引擎,所以它跟现在市面上最火爆的 Unreal Engine 4s 引擎性能也不能比,它也没有被第三方游戏开发商普遍采用。

但你不可否认的是,从 2004 年以来,每一款 Valve 游戏的背后,都有 Source 的引擎做支撑!鉴于 Source 已经免费对公众发布,数千名「Mods」玩家在过去的十年时间,从 Valve 发布的游戏中进行修改,衍生出来数不清的 Mods 作品,而直到现在,Source 引擎已经更新到了第二代了!

是谁在守护 G 胖的微笑?

你为什么喜欢 Gabe Newell?也许答案有一百多种。有的人说它重振了正版游戏的雄风;有的人说因为 Steam 让他找回了当年玩儿单机游戏的热情;有的人说只有在这上面才能感受到电子竞技的魅力与快乐。沿着山脉一路望下去,玩家们犹如虔诚的佛教徒一个个顶礼膜拜,而在山巅之上,一个游戏帝国已经搭建完毕,而在未来,随着 VR 的到来,Valve 对硬件自定义化的热情(比如 Steam 手柄),似乎这一切仅仅只是伟大征程的序章。

本文作者花满楼,文章首发于今日头条、微信:50度硅-面向上层精英的早午餐读物。未经直接授权绝对不可以转载(标注出处也不行),如需转载,请与微信号t2ipo001联系,并注明来意。。

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